Planet E Së Ardhmes Në Një Intervistë Ekskluzive Me Zhvilluesit E League Of Legends: Wild Rift

Përmbajtje:

Planet E Së Ardhmes Në Një Intervistë Ekskluzive Me Zhvilluesit E League Of Legends: Wild Rift
Planet E Së Ardhmes Në Një Intervistë Ekskluzive Me Zhvilluesit E League Of Legends: Wild Rift

Video: Planet E Së Ardhmes Në Një Intervistë Ekskluzive Me Zhvilluesit E League Of Legends: Wild Rift

Video: Planet E Së Ardhmes Në Një Intervistë Ekskluzive Me Zhvilluesit E League Of Legends: Wild Rift
Video: LOL WILD RIFT ОБЗОР ИГРЫ НА ОБТ КОГДА В СНГ ПЕРВОЕ ВПЕЧАТЛЕНИЕ ШЕДЕВР 12 из 10 2024, Prill
Anonim

Versioni celular i MOBA League of Legends: Wild Rift ka qenë në provë të hapur beta për disa muaj tani, dhe gjatë kësaj kohe ka marrë azhurnime me kampionë dhe funksionalitete të ndryshme. Përpara nesh është një botim global dhe një lëshim në tastierë, kështu që loja është në thelb akoma në fillim të udhëtimit të saj. Ne kontaktuam me Riot Games për një intervistë për të bërë disa pyetje, dhe kompania me kënaqësi ra dakord. Drejtori i Lojërave Alan Moore dhe Shefi i Komunikimeve Ben Forbes iu përgjigjën pyetjeve.

Përshëndetje. Na tregoni rreth fillimit të League of Legends: Wild Rift në Evropë dhe sa e suksesshme ka qenë loja? A jeni të kënaqur me rezultatet?

Alan: Ne jemi shumë të kënaqur me fillimin e lojës në Evropë dhe reagimin e lojtarëve.

Sinqerisht, pavarësisht statusit BETA, loja duket e mrekullueshme tashmë. Por kur saktësisht jeni gati ta lëshoni atë?

Alan: Përkundër faktit që loja u lançua në Evropë, ne ende kemi shumë vende të tjera në të cilat duhet të fillojmë lojën. Kur të fillojmë kudo dhe të ndiejmë se loja është në gjendje të shkëlqyeshme, atëherë do të jemi gati për një lëshim të plotë.

Sistemi i vlerësimit është dukshëm i ndryshëm nga ai në PC-League. Pse nuk mund të planifikonit thjesht diçka që ka funksionuar shumë për shumë vite?

Alan: Ndryshimet në sistemin e vlerësimit zakonisht ndodhin për dy arsye. Së pari, WR është kryesisht një lojë celulare dhe ne duam të ofrojmë një përvojë lojrash që është vërtet e denjë për lojtarët celularë. Kjo është arsyeja pse ju shihni gjëra të tilla si sezonet e shkurtra. Së dyti, sistemi i gradave për versionin PC të League of Legends u krijua shumë kohë më parë. Ne patëm mundësinë të adresonim disa nga gjërat që thjesht ngatërrojnë lojtarët e rinj dhe i thjeshtësojnë ata, siç është zëvendësimi i sistemit LP.

Cilat janë përparësitë kryesore për zhvilluesit tani?

Alan: Në terma afatshkurtër, ne u përqendruam në përmirësimin e mblesërisë dhe pinging sa më shumë që të jetë e mundur, dhe krijimin e ngjarjeve dhe kampionëve të rinj. Ne po punojmë gjithashtu për t'i dhënë lojtarëve më shumë liri në përcaktimin e pozicionit të tyre në lojë.

Për disa arsye, nuk ka Rammus në ndryshimin e patch 2.1. A do të thotë kjo se nuk duhet ta prisni më herët se prilli?

Alan: * Me zërin e Rammus * Mirë.

Ne tashmë e dimë se si do të ndryshojë Katarina me paraqitjen e saj në Wild Rift. A do të ndryshohen kampionët e tjerë të shpallur si Diana, Leona dhe Panteon?

Alan: Katarina mori ndryshimet më të mëdha. Aftësitë e Leona, Pantheon, Shai dhe Rakan janë transferuar në Wild Rift siç janë. Për Dianën, ne dëshironim ta bënim atë të ndihej më "hënore" në fund të fundit - në WR, kundërshtarët tërhiqen nga ajo në një spirale kur përdorni ultimate-in tuaj.

Në PC League, pas përfundimit të detyrës, shpërblimi kreditohet automatikisht. Sidoqoftë, në Wild Rift, lojtarët duhet të marrin shpërblime vetë duke shkuar në seksionet e nevojshme. A po planifikoni ta thjeshtoni këtë proces?

Alan: Po, ne do të dëshironim të thjeshtonim procesin e lojtarëve që kalojnë ngjarje. Mund të mos jetë e njëjtë si në PC, por bëhet më mirë.

Tani në një ekip mund të ketë lojtarë me "ar", "argjend", dhe nganjëherë "bronz". Shumë e konsiderojnë këtë si të pandershme dhe fajësojnë zgjedhjen e ekipit për humbjet e tyre. A do të ndryshoni mblesëri?

Alan: Po, ne jemi duke punuar për të. Shtë e vështirë të ekuilibrosh përbërjen e ekipit dhe kohën e pritjes për ndeshjen, por ne jemi dakord që përhapja e madhe në radhë mund të duket e padrejtë për lojtarët, edhe nëse ekipet zakonisht janë të ngjashme. Ne jemi duke punuar për këtë dhe bëjmë ndryshime mjaft shpesh gjatë procesit të mblesërisë.

Ne tashmë dimë për lëkurat ekskluzive për Wild Rift. Por, çfarë ndodh me mënyrat ekskluzive? A do të ketë mënyra argëtimi për versionin celular të paktën për një kohë të kufizuar?

Alan: Ende nuk kemi ndonjë njoftim, por kemi disa ide për të ardhmen!

Herët ose vonë, lojtarët më aktivë, dhe veçanërisht ata që investojnë para të vërteta, do të blejnë të gjithë kampionët. Në PC, Thelbi Blue shtesë mund të harxhohet në faqe të reja rune dhe ndryshime pseudonimesh, por Wild Rift nuk ka karakteristika të tilla. A jeni duke prezantuar mallra të rinj për Blue Essence në dyqan, apo kjo monedhë është ekskluzivisht për blerjen e kampionëve?

Alan: Ne jemi duke planifikuar të lëshojmë rreth dy kampionë në muaj, kështu që ne mendojmë se lojtarët do të kenë shumë kampionë që do të jenë të lumtur t'i blejnë për një kohë të gjatë. Thelbi i Blue Blue erdhi në PC shumë kohë pas lansimit, dhe nëse kjo bëhet ajo që u duhet lojtarëve, ne patjetër do ta shqyrtojmë çështjen.

Ju keni një kolonë Ask Riot për një kohë të gjatë, ku ju përgjigjeni pyetjeve të lojtarëve të League of Legends. Ekziston diçka e ngjashme me Valorant. A duhet të presim për një seksion të ngjashëm kushtuar Wild Rift?

Alan: Ne patjetër do të kujdesemi për këtë kur Wild Rift të ketë sa më shumë lojtarë të jetë e mundur, por para se të fillojmë në të gjitha rajonet, ne do të përqendrohemi plotësisht në lojë.

Isshtë e qartë që nuk mund të ndani asnjë informacion në lidhje me versionin e konzollës së Wild Rift në këtë kohë. Por a mund të përgjigjeni të paktën sa kohë duhet për lajmet?

Ben: Ne nuk do të kemi ndonjë lajm për një kohë.

Faleminderit për përgjigjen në pyetjet tona. A mund t'u thuash disa fjalë vizitorëve të portalit MMO13.ru?

Ben: Jelayem vashim chitatelyam upnut 'chalika. Na zdorov'e! (shënim - teksti i përgjigjes është ruajtur pa ndryshime).

Recommended: